Физическое устройство превращает время владения в токены. Ниже — как устроена экономика, что мы в ней изменили и как строим маркетинговую кампанию вокруг этих механик.
Устройство — «физический майнер времени». Оно не тратит электричество и не считает хеши: оно просто должно быть у владельца. Чем дольше владеешь — тем больше токенов.
Газ за все операции платит проект (мета-транзакции) — пользователю не нужна криптовалюта, чтобы начать.
TIME — внутренний, «намайненное время». EXT — рыночный. Поток строго односторонний: TIME сжигается при обмене, обратной конвертации нет.
| Параметр | TIME | EXT |
|---|---|---|
| Роль | Награда за владение устройством | Рыночный токен (листинг, утилити) |
| Как получить | Активация (+1) и claim раз в 115,7 дней | Только сжиганием TIME по курсу |
| Потолок | 21 000 000 | Производный от сожжённых TIME |
| Эмиссия в год на устройство | 3,15 / 6,3 (Genesis) | — |
| Курс обмена | Задаётся проектом; нужна публичная политика курса (см. открытые вопросы) | |
Единственный способ «фармить» токены — купить устройство. Хочешь больше добычи — покупаешь ещё. Рост интереса к токену напрямую конвертируется в продажи железа — как это было с ASIC-майнерами, только без электричества.
Каждые 115,7 дней монета либо собрана, либо сгорела. Push-уведомление → открыть приложение → приложить устройство → монета в кошельке. Регулярный ритуал с реальной ценой пропуска — ядро retention и социальных механик.
«Время — единственный ресурс, который есть у каждого. Мы сделали его накопительным.» Позиционирование: первый физический майнер времени · Proof of Time
Кампания построена на трёх особенностях продукта: физический предмет (можно показать, подарить, носить), редкость партий (Genesis ×2) и встроенный в токеномику календарь (каждые 115,7 дней у всего комьюнити одновременно «созревает урожай»).
Собираем аудиторию до того, как есть что купить.
Лимитированная партия (например, 1 000 шт), майнинг ×2 навсегда, номер экземпляра на корпусе.
У всех первых владельцев одновременно созревает первая намайненная монета. Синхронная волна push-уведомлений → волна клеймов → волна постов.
Открываем TIME → EXT, запускаем утилити и выводим EXT на рынок.
Код из коробки приглашает друга: обоим — бонус программы лояльности (скидка/мерч, не токены — важно юридически). Каждый владелец — канал продаж.
Каждая партия — «поколение» с номером и характером. Коллекционная логика: Genesis ×2 уже никогда не повторится.
Не пропустил ни одного Harvest — статус в приложении и приоритет на новые партии. Дешёвая, но работающая геймификация поверх сгорающих циклов.
Даты всех будущих Harvest Day известны заранее из контракта — публикуем годовой календарь. Медиа и комьюнити получают регулярный повод без нашего участия.
Схема «купи устройство → получай токены → продай на бирже» при неосторожных формулировках выглядит как ценная бумага (тест Хауи). Поэтому во всех материалах:
| Вопрос | Варианты / комментарий |
|---|---|
| Курс TIME → EXT | В коде 0,1 EXT за TIME, в комментариях — 10. Нужно целевое значение и публичная политика изменений. |
| Утилити EXT | Минимум к листингу: скидки на устройства, премиум-приложение, buyback-фонд (% с маржи продаж). |
| Сеть деплоя | Нужна дешёвая сеть — газ платит проект. Кандидат по умолчанию: Polygon. |
| Подтверждение владения по BLE | Зависит от прошивки (challenge-response). Запрос производителю отправлен — до ответа claim защищён серверными лимитами. |
| Перепривязка устройства | Продажа/утеря/кража кошелька: нужен сервисный сценарий деактивации и повторной привязки. |
| Размер Genesis-партии | 1 000 шт — рабочая гипотеза; финальный размер определяет производство и цена. |