Без крипто-жаргона. Каждое решение — с объяснением, от какой ошибки оно нас страхует. Эту модель проверяли двое независимых экспертов: один проектировал, второй пытался сломать.
TIME — цифровая монета проекта. Получить её можно ровно одним способом: владеть девайсом. Каждые 2 500 000 секунд (~29 дней) девайс «выращивает» одну монету, владелец её собирает. Плюс одна монета сразу при активации — подарок за покупку.
Главное отличие от 99% крипто-проектов: на старте TIME нельзя продать или перевести другому. Его можно только потратить внутри — как мили авиакомпании или звёзды Starbucks. Потраченная монета сгорает навсегда.
| На что тратится | Пример | Что это даёт проекту |
|---|---|---|
| Скидка на следующий девайс | 2 TIME → −$20 | токен продаёт железо — нашу выручку |
| Лимитированные дропы | от 20 TIME | коллекционность, повод держать монеты |
| Премиум-функции приложения | 3–8 TIME | цифровой товар с нулевой себестоимостью |
| Билеты Harvest-раффлов | 1 TIME | регулярное сжигание + событие каждые 29 дней |
| Ранний доступ к новым партиям | hold / spend | очередь из лояльных на следующий тираж |
Да, это полноценный токен стандарта ERC-20 в публичном блокчейне — просто с выключенной кнопкой «перевести другому». Начисление и трата работают, баланс каждого владельца виден в блокчейне, всё проверяемо. Почему не просто «баллы в нашей базе»: балансу в блокчейне не нужно верить нам на слово, а когда придёт время открыть торговлю — мы просто включаем переводы одной транзакцией. Токен не нужно менять или переносить, все балансы уже на месте.
Мы нигде не показываем «биржевую цену» — мы показываем ценность в магазине: в приложении баланс подписан «34 TIME ≈ $340 в магазине», у каждого товара ценник в TIME. Модель авиамиль: никто не спрашивает «курс мили на бирже» — все знают, что миля это примерно цент при покупке билета. Внутренний номинал (1 TIME = $10) назначаем мы и держим стабильным.
Товары, которые за монету реально дают: скидка $20 — это настоящие $20 при покупке следующего девайса, дроп — настоящая вещь, премиум-функция реально включается. Пока полка магазина полная и казна покрывает обещания (это считает калькулятор) — ценность монеты обеспечена. А если однажды откроем торговлю, магазинная ценность станет «полом» рыночной цены: продавать дешевле, чем монета даёт в магазине, никто не будет.
Проект может со временем снижать награду за будущие циклы (как «халвинг» у биткоина — по опубликованному графику, с предупреждением). Но уже заработанные монеты не обесцениваются задним числом ни при каких условиях — это записано в коде, а не в обещаниях.
Почему это важно: в первой версии модели был «курс обмена», который админ мог менять. Эксперт-скептик показал: любой рычаг, которым команда может обесценить уже заработанное, читается рынком как готовность к обману — и убивает доверие раньше, чем продукт взлетит. Убрали целиком.
Не собрал монету за цикл — она не появится. Жёстко, но именно это создаёт ежемесячный ритуал и живое комьюнити, а заодно сдерживает количество монет в обороте. Напоминания шлём трижды.
Себе оставили 25 000 TIME из 21 миллиона возможных — 0.12%, только на призы и запуск программы. Никаких скрытых кошельков команды: всё остальное могут добыть только владельцы девайсов. Любой может проверить это в блокчейне.
Свободная торговля TIME включается один раз и навсегда — но только когда проект дорастёт до неё по трём измеримым условиям:
Почему не сразу? Арифметика. Запуск честной торговли стоит дороже ($75–100k резерва), чем вся прибыль с первой партии в 1000 девайсов. Открыть «рынок» без резерва — значит нарисовать график, который упадёт в ноль в первый месяц и похоронит репутацию. А если проект не дорастёт до условий — токен навсегда остаётся программой лояльности, и это тоже полноценный финал: девайс красив, монеты дают скидки и дропы, всем хорошо и без биржи.
| Девайс | Цена | Добыча в год | Ценность добычи* |
|---|---|---|---|
| Ручной девайс R1 | $89 | ~10 TIME | ≈$10 · 11% цены |
| Ручной девайс Genesis ×2 | $129 | ~20 TIME | ≈$20 · 16% цены |
| Картина | $249 | ~10 TIME | ≈$10 · 4% цены |
| Картина Genesis ×2 | $349 | ~20 TIME | ≈$20 · 6% цены |
*по внутреннему ориентиру ценности 1 TIME ≈ $1 в скидках магазина. При сборе 80% циклов. Цены здесь — рекомендация: финальные устанавливаете вы.
Калькулятор: подставь свои цены — модель пересчитается| Никогда не говорим | Говорим вместо этого |
|---|---|
| «инвестиция», «доход», «заработок» | «награды за владение», «программа лояльности» |
| «цена токена вырастет» | «коллекционный», «лимитированный» |
| продажа токенов за деньги | токены — только от владения девайсом |
| «гарантируем курс / выкуп» | «казна программы лояльности» |
Почему так строго? Как только продукт обещает прибыль от вложения — он попадает под законы о ценных бумагах (США: тест Хауи), со всеми последствиями. Схема «красивый предмет + программа наград, которую тратят» — это юридически территория Starbucks и авиамиль, а не Уолл-стрит. Перед открытием торговли — обязательная юридическая консультация.