Продукт · Приложение · Токеномика v2 — июль 2026

Секунды, которые
ты забираешь себе.

Стальной таймер с механическим характером: счётчик на корпусе показывает намайненные секунды владения. Приложение превращает их в TIME и даёт их тратить.

2 500 000 секунд = 1 TIME
00О проекте · для новых участников

Что такое TIMEKEEPER.

Короткое интро для тех, кто видит проект впервые — о чём он, откуда идея и что ещё предстоит придумать.

01

Физический девайс, который считает твоё время

TIMEKEEPER — это физический девайс (ручной R1, брелок-«карманные часы», картина на стену) со счётчиком на корпусе. Сейчас он производится на фабрике в Китае, и первая партия планируется к запуску уже скоро.

02

Идея: у каждого идёт своё время

Концепция в том, что у каждого человека идёт своё время, и мы хотим красиво это обыграть — привязать людей ко времени. На девайсе идёт таймер: он показывает, сколько времени ты уже «намайнил», и саму механику отсчёта можно обыгрывать и вперёд, и назад.

03

Автор концепции — Женя

Идею первым задумал Женя — именно про то, что время идёт вперёд. Концепция проекта — большей частью его часть.

04

Экономика на блокчейне

Проект хочет зацепить и часть экономики на блокчейне: время превращается в токены, вокруг этого строится механика. Дальше это можно развить в маркетплейс вокруг девайсов или в другой способ дать монетам реальную ценность — чтобы их можно было тратить или продавать.

·Команда и роли

Кто за что отвечает.

Часть ролей уже закрыта, часть — пока свободна и ждёт человека.

Женя

Концепция и смысл

Автор идеи: «идёт время», привязка людей ко времени. Отвечает за концепцию и смысловую часть проекта.

Олександр

Техническая часть

Мобильные приложения, веб-приложения, блокчейн, backend. Вся техническая реализация продукта.

вакансия

Экономическая модель

Пока свободная роль. Нужно продумать модель экономики: себестоимость, цены, маржу и дизайн токеномики.

todo

Продажи и маркетинг

Ещё предстоит продумать: ивент продажи (как продаём — дроп / первая партия), маркетинговые кампании, смыслы и каналы.

01Продукт

Три предмета.
Один счётчик времени.

Каждый девайс — кусок стали с живым счётчиком секунд. Никаких экранов-планшетов, никакого пластика. Число на корпусе — это время, которое ты уже намайнил.

TIMEKEEPER R1 — round digital timer, виды и разборка
Ø33.0
диаметр, мм
8.8
толщина, мм
22
вес, г · сталь
30
дней батареи
USB-C
зарядка
8
цифр LCD
R1 — пять вариантов корпуса, магнит на телефон
R1 — Ручной девайс
Магнитная спинка: крепится на смартфон. Пять корпусов — Minimal Metal, Tactical Edge, Premium Curve, Geometric Black, Concentric Rings. Счётчик всегда на виду.
$89 · Genesis $129 — ×2, номерной
Картина с циферблатом
Картина — На стену
Брашированная сталь, механический счётчик. Арт-объект для дома и офиса: майнит, пока висит. Лимитированные серии с художниками.
$249 · Genesis $349 — ×2, номерная
Брелок — карманные часы
Брелок — Карманные часы
Сталь и латунное кольцо. Наследник карманных часов: время, которое носишь с собой. Компактный вход в линейку.
цена TBD — вход в линейку
Число на девайсе = число в приложении. Счётчик на корпусе тикает секундами владения. Приложение показывает тот же счётчик и превращает его в токены: 2 500 000 секунд → 1 TIME. Физический предмет и цифровой баланс — одно целое.
Полный datasheet устройств
02Приложение

От коробки до первого токена — три минуты.

Пользователю не нужно ничего знать о крипте: ни сид-фраз на старте, ни газа, ни бирж. Всё под капотом.

STEP 01

Открыл приложение

Два экрана о том, как это работает. Кошелёк создаётся автоматически в фоне — ключ в защищённом хранилище телефона. Разрешение на уведомления просим сразу: без них нет Harvest.

Кошелёк: встроенный · бекап seed-фразы предложим позже
STEP 02

Сканируешь QR из коробки

Одноразовый код активации — доказательство покупки. Только он открывает регистрацию: сфармить токены без покупки девайса нельзя. Этот же код — реферальная ссылка для друга.

Защита 1 — покупка
STEP 03

Подносишь девайс

Зажал кнопку на девайсе 3–8 секунд → Bluetooth-связка. Приложение записывает в девайс секретный ключ (навсегда, наружу не выходит) и синхронизирует время.

Защита 2 — секрет в девайсе, подпись при каждом сборе
STEP 04

+1 TIME сразу

Welcome-бонус зачисляется в момент активации: первый токен в кошельке в день покупки, а не через месяц. Счётчик пошёл — и на корпусе, и в приложении.

Вау-момент 1 · регистрация в блокчейне, газ платим мы
STEP 05

Живёшь. Время майнится

Ничего делать не нужно. Каждые 2 500 000 секунд (~29 дней) созревает монета. Дашборд показывает прогресс, дни до урожая и баланс.

STEP 06

Harvest Day: собери монету

Пуш «монета созрела» → подносишь телефон к девайсу → девайс подписывает вызов своим ключом → +1 TIME (Genesis: +2). Не собрал до конца цикла — монета сгорает. Это ритуал: у всего комьюнити урожай в один день.

Вау-момент 2 · каждые ~29 дней · шер-картка «Мой Harvest №N»
STEP 07

Тратишь TIME

Магазин внутри приложения: скидка на следующий девайс, лимитированные дропы, премиум-циферблаты и функции, входы в Harvest-раффлы. Потратил — токен сгорел.

Redemption-first: ценность через трату, не через биржу
Каждый шаг под лупой: состояния, ошибки, «почему так»
03Экраны

Пять экранов, ничего лишнего

Screen 01

Dashboard

  • Прогресс цикла + дни до Harvest
  • Живой счётчик секунд (как на девайсе)
  • Баланс TIME
  • Кнопка «Собрать» — активна, когда готово
  • Дедлайн: «забери до [дата], иначе сгорит»
Screen 02

Devices

  • Карточки девайсов (несколько — ок)
  • Genesis-бейдж ×2, номер экземпляра
  • Батарея, синхронизация, RTC
  • OTA-обновление прошивки по BLE
Screen 03

Shop

  • Скидки на девайсы за TIME
  • Лимитированные дропы
  • Премиум-функции и циферблаты
  • Harvest-раффлы
Screen 04

History

  • Активации, харвесты, траты
  • Ссылки на транзакции в explorer
  • Стрик: сколько урожаев подряд
Screen 05

Profile

  • Адрес кошелька, бекап seed
  • Реферальный код + статистика
  • Уведомления, язык
Каждый экран до винтика: элементы, состояния, пуши
04Токеномика v2

Один токен. Сначала ценность, потом рынок.

Модель прошла два независимых ревью (токеномист + рыночный скептик) и была упрощена. Причина: 99% reward-токенов умирают от того, что все получили их бесплатно и всем нужно только продать. Мы обходим эту ловушку конструкцией.

Важно: экономика — черновик, не финал. Модель ниже (v2) — это предложенный вариант на обсуждение. Что ещё нужно продумать:
· Себестоимость браслетов и картин, плановая цена продажи и маржа между ними — для этого есть калькулятор (пока черновик, ещё не продуман).
· Токеномика: делаем один токен или несколько? Как красиво обыграть токен и идею «идёт время».
· Как дать монетам реальную ценность: трата в магазине, маркетплейс или продажа.
T-01

Один токен — TIME

Никакого второго «биржевого» токена и никакого админского курса обмена. Один токен, один график, одна честная история. Курс, который админ может менять, — это рычаг девальвации; крипто-аудитория читает его как скам.

T-02

Заработать можно только владением

Добыча за цикл ~29 дней (размер управляется). Genesis — ×2 навсегда; будущие спец-партии могут получать свои множители с лимитом тиража, который контролирует смарт-контракт. +1 TIME при активации. Токены не продаются за деньги ни в каком виде — только майнинг владением.

T-03

Сначала TIME тратится, а не продаётся

На старте токен непередаваемый: это loyalty-баланс. Его тратят на реальное — скидки на девайсы, лимитированные дропы, премиум-функции, раффлы. Потратил — сгорел. Ценность создаётся магазином, а не биржей.

T-04

Пропущенный цикл сгорает

Урожай надо собирать. Это дисциплина эмиссии и одновременно двигатель ритуала Harvest Day каждые ~29 дней — у всего комьюнити одновременно.

T-05

Эмиссия режется только вперёд

График эмиссии публичный (халвинг-стиль). Проект может уменьшать будущие награды — с таймлоком и анонсом, — но никогда не трогает уже заработанное. Это разница между халвингом и девальвацией.

T-06

Рынок — по метрике, не по дате

Торговля TIME включается (необратимо) только когда: ≥5 000 девайсов активировано + пул ликвидности $75–100k профинансирован без ущерба операционке + ≥3 работающих механики сжигания. Условия не настали — токен остаётся loyalty навсегда, и это тоже валидный финал: продукт полноценен без биржи.

T-07

Buyback — страховка, не насос

12% валовой маржи железа идёт в казну программы: пополнение реворд-пулов и выкуп-сжигание после открытия рынка. Это utility-казна, не «поддержка цены». Если выкуп — главный покупатель токена, модель уже мертва.

~29 дней
один цикл (2 500 000 секунд) — 12.6 урожаев в год
10–20 TIME/год
с девайса (обычный / Genesis, при сборе 80% циклов)
11–16%
годовой yield от цены девайса — «кешбек», не ферма
0.12%
доля проекта в эмиссии (премайн 25k из 21M) — остальное майнят владельцы
5 000
девайсов — порог, после которого обсуждается открытие рынка
0 газа
для пользователя — все транзакции оплачивает проект
ДевайсЦенаМайнингОсобенность
Ручной девайс R1$89~10 TIME/годмагнит на телефон, 5 корпусов
Ручной девайс Genesis$129~20 TIME/год×2 навсегда, номерной, 1000 шт
Картина$249~10 TIME/годарт-объект на стену
Картина Genesis$349~20 TIME/год×2, номерная, лимит
Токеномика простыми словами: каждое решение и почему Калькулятор: свои цены и себестоимость